Olinda, PE, sexta-feira, 1 de junho de 2018
O que muda entre V-sync, G-sync e Freesync?
Resolva agora seus problemas com gráficos e desempenho in-game!

Este artigo é um complemento do nosso artigo sobre Screen Tearing, se você não leu ainda CLIQUE AQUI e confira já! Se você já está familiarizado com alguns destes termos e está sem tempo agora, veja a conclusão aqui.
V-sync
O V-sync é o mais popular e conhecido, mas por quê? Geralmente os jogos mais avançados possuem dentro de suas próprias configurações o recurso V-sync, e ativando-o, ele vai forçar sua placa de vídeo a desacelerar e se adequar ao seu monitor.
O V-sync é nada mais nada menos que uma configuração de gráfico que já vem inclusa na maioria dos jogos atuais, justamente para evitar quer fenômenos como o screen tearing ocorram. O que ele faz é basicamente 'desacelerar' sua placa de vídeo para que ela envie os frames na mesma quantidade que a tela consiga exibí-los.
O V-sync é muito bom, entretanto ele tem alguns pontos fracos. O primeiro é que a placa de vídeo não consegue manter essa taxa constantemente, sofrendo queda em alguns momentos e nesses casos ocorre outro problema chamado Stuttering.
O Stuttering é basicamente a inconstância de quadros que a placa de vídeo transmite, sofrendo quedas repentinas e grandes, como a famosa queda de FPS no meio da team fight de 60FPS para 30FPS, quando ocorre essa queda de FPS é que acontece o Stuttering, que é uma repetição de quadros, aparecendo no monitor como um pequeno lag.
Outro problema que o V-sync causa é o "input lag" que acontece quando a transferência de dados da placa para o monitor é lenta, fazendo com que os comandos do mouse e do teclado fiquem com um atraso no monitor, e para aqueles que buscam melhor desempenho para jogos é um problema realmente grande.
G-sync
Assim como o V-sync resolve um problema mas vem com outros dois, inventou-se o G-sync e o FreeSync, que funcionam através do hardware. O G-sync é uma tecnologia da NVIDIA que foi desenvolvida para monitores e trabalha em sincronia com as placas de vídeo da marca.
O G-sync diferentemente do V-sync trabalha para o monitor atender a taxa de atualização, diferente do G-sync que fazia isso com a placa de vídeo. O G-sync faz com que os jogos rodem mais facilmente e resolve os problemas do input lag, stuttering e screen tearing. Entretanto para utilizar o G-sync todos os hardwares devem ser compatíveis, o seu computador precisa ter sido montado aos moldes da NVIDIA.
FreeSync
A FreeSync é uma tecnologia basicamente igual a G-sync, que trabalha com o monitor, entretanto, assim como a G-sync, só funciona com componentes da NVIDIA. O FreeSync só é compatível com componentes da AMD e a diferença maior do FreeSync para o G-sync pode ser percebido no próprio nome, "free". Esta tecnologia de otimização de gráficos é de livre uso e adaptação, o que faz os monitores com ela serem um pouco mais baratos que os da NVIDIA.
Conclusão:
Entretanto, comparando diretamente o FreeSync e o G-sync, a NVIDIA está um pouco a frente. Graças aos recursos otimizados e o controle de qualidade rigoroso da NVIDIA, o FreeSync da AMD perde alguns pontos por possuir livre acesso. O fato de não ter um padrão de aplicação, deixa a critério do fabricante do monitor definir os recurso que ele deseja aplicar ao equipamento.
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